Τελευταία ενημέρωση στις 29 Μαρτίου 2024 έως Ομάδα Divernet
Ένας Γάλλος δύτης χρησιμοποιεί μια νέα μορφή τέχνης για να εξερευνήσει τον υποβρύχιο κόσμο από τη δική του υπολογιστή – και πιστεύει ότι δεν υπάρχουν όρια στους τρόπους με τους οποίους μπορεί να επεκταθεί αυτός ο κόσμος.
Ο STEVE WEINMAN πιάνει το μυαλό του.
ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΦΡΑΚΤΑΛ; Είναι ένα γεωμετρικό σχήμα που χωρίζεται σε μέρη που το καθένα φαίνεται να είναι ένα μικρότερο αντίγραφο του συνόλου, μια διαδικασία που μπορεί να συνεχιστεί στο άπειρο.
Οι μαθηματικοί έχουν εμπλακεί εδώ και πολύ καιρό στην έκφραση αυτής της ιδιότητας της «αυτοομοιότητας» μέσω εξισώσεων, αλλά μόλις τη δεκαετία του 1970 ο Γαλλοαμερικανός επαγγελματίας Benoit Mandelbrot βρήκε τον όρο «fractal» (από τα λατινικά σημαίνει σπασμένα).
Είναι μια περιοχή με μεγάλη πολυπλοκότητα, αλλά τα φράκταλ βρίσκονται παντού στη φύση – έχετε δει ποτέ προσεκτικά ένα κουνουπίδι και τα άνθη του, για παράδειγμα, ή ορισμένα κοράλλια ή σφουγγάρια;
Οι επιστήμονες φαίνεται να βρίσκουν χρήσιμη τη θεωρία, και το ίδιο κάνουν αυτές τις μέρες οι καλλιτέχνες, ένας από τους οποίους τυχαίνει να είναι Γάλλος δύτης με έδρα τη Μασσαλία.
Ο Francis Le Guen είναι ένας άνθρωπος με πολλά μέρη, αν και όλοι φαίνεται να διασχίζουν.
Τώρα 50 ετών, κατάγεται από καλλιτεχνική οικογένεια και ξεκίνησε ως α -δημοσιογράφος και ντοκιμαντέρ κινηματογραφιστής, αλλά γράφει και για την τηλεόραση και έχει επιμεληθεί δύο γαλλικά περιοδικά καταδύσεων.
Με τον ένα και τον άλλο τρόπο, ο υποβρύχιος κόσμος ενημερώνει πολλές από τις δραστηριότητές του.
Όπως ο ρόλος που έπαιξε υπολογιστή Τα γραφικά στη δημιουργία ταινιών έγιναν πιο σημαντικά, ο Φράνσις ενημερώθηκε για τις αναδυόμενες τεχνικές, οι οποίες τελικά τον οδήγησαν να προσθέσει στο βιογραφικό του «3D graphic designer» και «fractalist».
ΑΦΟΥ ΑΝΑΚΑΛΥΨΕ ΟΛΑ ΤΑ ΕΞΩΤΙΚΑ λογισμικό διαθέσιμο στον 21ο αιώνα ψηφιακό καλλιτέχνες, πακέτα με ονόματα όπως Ultrafractal και Mandelbulb 3D, ο Francis άρχισε να βγάζει δουλειά βασισμένη, μεταξύ άλλων, στο υποβρύχια φωτογραφία.
«Είναι η κατάδυση, και ειδικά η κατάδυση σε σπηλιές, που με ενέπνευσε για πρώτη φορά να κάνω εικόνες», λέει.
«Έκανα τις πρώτες μου φωτογραφίες σε πλημμυρισμένες σπηλιές. Τα υποβρύχια τοπία που ανακάλυψα ήταν τόσο εξωπραγματικά – και τώρα συνειδητοποιώ ότι αυτό έγινε επειδή ήταν φράκταλ. Οι φυσικές μορφές υπάγονται στους νόμους των μαθηματικών φράκταλ».
«Όταν αποφάσισα να φτιάξω ψηφιακό Πίνακες ζωγραφικής Επέλεξα τον υποβρύχιο κόσμο, γιατί είναι ο κόσμος μου. Γνωρίζω την αίσθηση, την υφή του νερού, τον τρόπο που παίζει το φως στη σύνθεση».
«Και ανακάλυψα ότι το λογισμικό θα μπορούσε να δημιουργήσει πολύ εύκολα την υποβρύχια διάθεση που αγαπώ. Υπάρχουν και άλλοι φρακταλιστές, αλλά κανείς, από όσο ξέρω, δεν κάνει υποβρύχιες σκηνές».
«Πάντα εξερευνούσα», συνεχίζει.
«Ασκήθηκα στις καταδύσεις και στις σπηλιές για δύο δεκαετίες στο υψηλότερο επίπεδο, ανακαλύπτοντας υπέροχους κόσμους».
Θεωρεί ότι τα ένστικτα ενός εξερευνητή χρειάζονται «για να χαθεί στη ζούγκλα των αλγορίθμων» στους οποίους βασίζονται τα φράκταλ.
Μεταμορφώνοντας τις εξισώσεις που διέπουν τις φυσικές δομές σε σημεία στο χώρο, εξηγεί, αναδύονται οπτικές αναπαραστάσεις που διαθέτουν τα ίδια μοτίβα σε οποιαδήποτε κλίμακα.
Η εργασία με φράκταλ σε 3D έγινε δυνατή μόνο με την εμφάνιση των Mandelbulbs πριν από δύο χρόνια. Με το πιο πρόσφατο λογισμικό, λέει, «είναι δυνατός ο συνδυασμός διαφορετικών φράκταλ μεταξύ τους και η διερεύνηση σε βάθος». (Ακόμα μαζί μας; Ειλικρινά, δυσκολεύομαι).
«Αυτά τα φράκταλ μας δίνουν μια καλύτερη κατανόηση του κόσμου γύρω μας», λέει.
«Προσπαθώ να κατανοήσω τη φύση στις φράκταλ διαστάσεις της. Συχνά μια λεπτομέρεια τραβάει τα μάτια μου που αργότερα γίνεται εικονογράφηση».
«Ο στόχος δεν είναι η αναπαραγωγή της πραγματικότητας αλλά η δημιουργία νέων παράλληλων κόσμων με άλλους οργανικούς κανόνες. Μια μικρή διακύμανση στις αρχικές παραμέτρους μπορεί να προκαλέσει ένα «φαινόμενο πεταλούδας» και να αλλάξει εντελώς την εμφάνιση του δημιουργημένου κόσμου».
«Το κόλπο είναι να προσπαθήσεις να κατευθύνεις το χάος. Δεδομένης της πολυπλοκότητας των εργαλείων, αυτό σημαίνει να μάθεις να σμιλεύεις νερό!».
ΟΛΑ ΑΡΧΙΖΟΥΝ ΑΠΟ μια γενική ιδέα της σκηνής και της ατμόσφαιρας. «Ανάλογα με το τι ζητείται, συνδυάζουμε διάφορες αλλαγές και παίρνουμε έναν «κόσμο».
«Τότε αρχίζει η εξερεύνηση. Πλοηγούμαι μέσα στο φράκταλ για να εκτιμήσω τις δυνατότητές του – τους σωστούς τρόπους και πώς να δημιουργήσω παραλλαγές».
«Τότε είναι τα καθήκοντα ενός φωτογράφου ή σκηνοθέτη: επιλέγω τη γωνία, το εστιακό βάθος πεδίου, ορίζω τον φωτισμό, τις σκιές, τα εφέ και τις κινήσεις της κάμερας. Μετά έρχεται το τελικό στάδιο της απόδοσης.»
«Κάθε στάδιο της διαδικασίας μπορεί να απαιτεί μέρες ανάπτυξης και συχνά ο στόχος δεν επιτυγχάνεται ποτέ! Όπως είναι λεπτομερής, ο τρισδιάστατος κόσμος έχει τα όριά του, αλλά με τα φράκταλ είναι ατελείωτος. Το επίπεδο της λεπτομέρειας αυξάνεται καθώς πλησιάζετε και νέοι κόσμοι συνεχίζουν να εμφανίζονται."
Ο Francis Le Guen εργάζεται επί του παρόντος σε ένα διαδραστικό 4D βιβλίο ή tablet στο οποίο ο αναγνώστης θα μπορεί να πλοηγηθεί στις εικόνες και προβλέπει τη δημιουργία μιας υποβρύχιας ταινίας φράκταλ.
Στο μεταξύ, πίσω στο παλιό καλό επίπεδο 2D, μπορείτε να αγοράσετε αφίσες, εκτυπώσεις και ευχετήριες κάρτες με τα σχέδιά του φράκταλ μέσω η εταιρεία του Artflakes.